方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”的自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……我也不知道该怎么翻译

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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当然每个玩家都有自己喜欢村民(3DS 新叶中有 333 个完全不同村民,集合啦!……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?……这样陪伴应该是当代社会蛮需要一种情感吧

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

当然每个玩家都有自己喜欢村民(3DS新叶中有333个完全不同村民,集合啦!……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?……这样陪伴应该是当代社会蛮需要一种情感吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……在实际案例中,这位用户不是不满意剧情内容,而是觉得剧情演出太耗时,他想尽快推进到后期,建立自己的公会。……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码菜鸟一个一直以来,从大家教程和demo学到了很多东西……,我也想分享一下自己一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,gms2代开 erufu: 感谢分享

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

怎么说呢,我感觉沉迷游戏这个现象确实是存在,我也会沉迷游戏不去做正事什么0w0。……要自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要应该怎么分配时间……这样在面对人生其他事时候这些经验也能用上……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息部分。……但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

灵感搅拌机 # 03

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另一个实例:首先, DALL-E 选取想要替换部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量图片;……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办……让你角色在游戏里自己修!

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

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虽然是砖头,砂浆打造,但这并不代表你没有事情可担心。这帮穷兄弟从这座城市建成之初就在那里了。……但是,亚麻厂今年一整年拿到纺织订单并不多,仓库丢掉了邻市又一单合同,老银行也遇到了资金问题。……要是下一个轮到他们该怎么办

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